Stadtinformationen

Versorgung von Teenytown

Marktplatz
Holz415
Stein204
Erz128
Wolle796
Nahrung557
Tuch0
Werkzeug0
Taler5498
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 17.01.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
SAT, 17.01.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,5,5)
SAT, 17.01.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,18,3,0)
FRI, 16.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2361) Aktiv=58 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 319 Werkzeug: 104
FRI, 16.01.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
FRI, 16.01.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,4,1,3)
FRI, 16.01.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,17,4,0)
THU, 15.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2360) Aktiv=58 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 319 Werkzeug: 104
THU, 15.01.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
THU, 15.01.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,0,1,4)
THU, 15.01.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,18,3,0)
WED, 14.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2359) Aktiv=58 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 319 Werkzeug: 104

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)