Stadtinformationen

Versorgung von WinX

Marktplatz
Holz792
Stein308
Erz287
Wolle545
Nahrung168
Tuch0
Werkzeug0
Taler10500
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 18.02.2009, 19:001Versorgung Spiele: (464) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 202 Werkzeug: 61
WED, 18.02.2009, 19:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 18.02.2009, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,1,2)
WED, 18.02.2009, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,12,3,0)
TUE, 17.02.2009, 19:001Versorgung Spiele: (463) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 202 Werkzeug: 61
TUE, 17.02.2009, 19:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 17.02.2009, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,1,0)
TUE, 17.02.2009, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,12,2,0)
MON, 16.02.2009, 19:001Versorgung Spiele: (462) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 202 Werkzeug: 61
MON, 16.02.2009, 19:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
MON, 16.02.2009, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,1)
MON, 16.02.2009, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,12,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)