informations sur les villes
Approvisionnement de Springfield
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Le Marché
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| Bois | 26 |
| pierre | 28 |
| Minerai | 4 |
| Laine | 126 |
| Nourriture | 81 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 275 |
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| Remplissage | 265 |
| Capacité | 2000 |
| Taux d'utilisation | 13.3% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 12.12.2008, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550 |
| FRI, 12.12.2008, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,2) |
| FRI, 12.12.2008, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,5,0,0) |
| THU, 11.12.2008, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (39) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 76 Werkzeug: 22 |
| THU, 11.12.2008, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550 |
| THU, 11.12.2008, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,3) |
| THU, 11.12.2008, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,6,1,0) |
| WED, 10.12.2008, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (38) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 76 Werkzeug: 22 |
| WED, 10.12.2008, 22:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550 |
| WED, 10.12.2008, 22:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,2) |
| WED, 10.12.2008, 22:05 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,5,1,0) |
| TUE, 09.12.2008, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (37) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 76 Werkzeug: 22 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |