Stadtinformationen

Versorgung von FamilyCity

Marktplatz
Holz271
Stein217
Erz205
Wolle503
Nahrung304
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 09.08.2008, 21:132Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
SAT, 09.08.2008, 21:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,0,4)
SAT, 09.08.2008, 21:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,16,3,0)
FRI, 08.08.2008, 21:121Versorgung Spiele: (1528) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 311 Werkzeug: 93
FRI, 08.08.2008, 21:122Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
FRI, 08.08.2008, 21:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,1,3)
FRI, 08.08.2008, 21:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,16,4,0)
THU, 07.08.2008, 21:121Versorgung Spiele: (1527) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 311 Werkzeug: 93
THU, 07.08.2008, 21:122Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
THU, 07.08.2008, 21:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,2,0,1)
THU, 07.08.2008, 21:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,3,0)
WED, 06.08.2008, 21:121Versorgung Spiele: (1526) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 311 Werkzeug: 93

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)