Stadtinformationen

Versorgung von Besserwisserministerium

Marktplatz
Holz352
Stein135
Erz189
Wolle439
Nahrung291
Tuch0
Werkzeug0
Taler7000
Belegung1406
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 06.01.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=15/2 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
WED, 06.01.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,3)
WED, 06.01.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,9,3,40)
TUE, 05.01.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2133) Aktiv=26 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 176 Werkzeug: 62
TUE, 05.01.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=15/2 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
TUE, 05.01.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,1,2)
TUE, 05.01.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,40)
MON, 04.01.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2132) Aktiv=26 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 176 Werkzeug: 62
MON, 04.01.2010, 22:052Versorgung Buerger: Anz=15/2 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
MON, 04.01.2010, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,3,1)
MON, 04.01.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,40)
SUN, 03.01.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2131) Aktiv=26 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 176 Werkzeug: 62

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)