Stadtinformationen

Versorgung von EDEN

Marktplatz
Holz277
Stein330
Erz385
Wolle509
Nahrung349
Tuch0
Werkzeug30
Taler2361
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 25.03.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,16,3,0)
TUE, 24.03.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2428) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 275 Werkzeug: 93
TUE, 24.03.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
TUE, 24.03.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,5,2,1)
TUE, 24.03.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
MON, 23.03.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2427) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 275 Werkzeug: 93
MON, 23.03.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
MON, 23.03.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,1,2,2,0)
MON, 23.03.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,17,3,0)
SUN, 22.03.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2426) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 275 Werkzeug: 93
SUN, 22.03.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
SUN, 22.03.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,2,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)