Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz443
Stein446
Erz376
Wolle794
Nahrung541
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 22.01.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,3,0)
WED, 07.12.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,4,0)
TUE, 17.01.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,4,0)
FRI, 06.01.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,18,3,0)
WED, 11.01.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,18,3,0)
WED, 14.12.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,18,3,0)
MON, 26.12.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,18,3,0)
WED, 21.12.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,18,3,0)
THU, 15.12.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,18,4,0)
THU, 08.12.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,18,4,0)
TUE, 13.12.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,18,4,0)
SUN, 11.12.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,18,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)