Stadtinformationen

Versorgung von Malediven

Marktplatz
Holz10
Stein11
Erz79
Wolle35
Nahrung16
Tuch0
Werkzeug0
Taler218
Belegung151
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad8.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 06.01.2008, 23:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,3,0)
SAT, 05.01.2008, 23:061Versorgung Spiele: (511) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 267 Werkzeug: 78
SAT, 05.01.2008, 23:062Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SAT, 05.01.2008, 23:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,3,3)
SAT, 05.01.2008, 23:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,15,3,0)
FRI, 04.01.2008, 23:071Versorgung Spiele: (510) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 267 Werkzeug: 78
FRI, 04.01.2008, 23:072Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
FRI, 04.01.2008, 23:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,1)
FRI, 04.01.2008, 23:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,2,0)
THU, 03.01.2008, 23:061Versorgung Spiele: (509) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 267 Werkzeug: 78
THU, 03.01.2008, 23:062Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 03.01.2008, 23:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,3,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)