Stadtinformationen

Versorgung von Daiquiri

Marktplatz
Holz273
Stein288
Erz188
Wolle542
Nahrung409
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 30.01.2008, 18:201Versorgung Spiele: (1812) Aktiv=48 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 252 Werkzeug: 86
WED, 30.01.2008, 18:202Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
WED, 30.01.2008, 18:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,3)
WED, 30.01.2008, 18:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,15,3,0)
TUE, 29.01.2008, 18:201Versorgung Spiele: (1811) Aktiv=48 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 252 Werkzeug: 86
TUE, 29.01.2008, 18:202Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
TUE, 29.01.2008, 18:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,3,1,1)
TUE, 29.01.2008, 18:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,15,3,0)
MON, 28.01.2008, 18:201Versorgung Spiele: (1810) Aktiv=48 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 252 Werkzeug: 86
MON, 28.01.2008, 18:202Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
MON, 28.01.2008, 18:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,5,2,2)
MON, 28.01.2008, 18:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,15,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)