Información de la Ciudad

Impuestos de LosVelozes

Mercado
Madera128
Piedra81
Minerales1437
Lana545
Comida136
Tela0
Herramientas0
Taler32500
Ocupación2327
Capacidad6500
Aprovechamiento35.8%

Impuestos del último día Página << 1 ... 803 804 805 806 807 ... 1123 >>
HoraCódigoDescripción
TUE, 15.01.2008, 22:162Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200
TUE, 15.01.2008, 22:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,2,5,6,2)
TUE, 15.01.2008, 22:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,106,28,4,0)
MON, 14.01.2008, 22:171Versorgung Spiele: (1993) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
MON, 14.01.2008, 22:172Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200
MON, 14.01.2008, 22:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,7,6,4,3)
MON, 14.01.2008, 22:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,107,29,4,0)
SUN, 13.01.2008, 22:161Versorgung Spiele: (1992) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
SUN, 13.01.2008, 22:162Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200
SUN, 13.01.2008, 22:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,6,4,6)
SUN, 13.01.2008, 22:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,106,28,4,0)
SAT, 12.01.2008, 22:171Versorgung Spiele: (1991) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141

Los distintos códigos se corresponden con la siguiente información:

Código Contenido
1 Impuestos por Juegos: Día corriente (se corresponde con la edad de la ciudad en días), Aktiv=número de juegos activos, Inaktiv=número de juegos inactivos, Selbst=número de juegos por los que los propios ciudadanos están pagando impuestos => Tücher: impuesto mensual por telas, Werkzeug: impuesto mensual por herramienta.
2 Impuestos por los ciudadanos: Anz=número de ciudadanos/número de diudadanos sin hogar, Baustellen=número de puestos de construcción => Tücher: imposición mensual por telas, Nahrung: imposición mensual por comida.
3 Bonus por la recaudación en el lugar del mercado (madera, piedra, minerales, lana y comida)
4 Impuestos procedentes del almacén, sin bonus
5 Habitación de juego cerrada por insuficiencia de recursos, y eventualmente una habitación cerrada adicional por falta de taler
6 Recursos (madera, piedra, mineral, lana, comida, tela o herramienta) adquiridos de la Bolsa por insuficiencia de recursos
7 Impuestos del día (madera, piedra, mineral, lana, comida, tela, herramienta, taler)