Stadtinformationen

Versorgung von BridgeTown

Marktplatz
Holz306
Stein535
Erz361
Wolle641
Nahrung557
Tuch0
Werkzeug0
Taler2619
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 09.05.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
SAT, 09.05.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,6,0)
SAT, 09.05.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,3,0)
FRI, 08.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1917) Aktiv=42 Inaktiv=14 Selbst=3 => Tuecher: 264 Werkzeug: 94
FRI, 08.05.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
FRI, 08.05.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,0,1,2)
FRI, 08.05.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,3,0)
THU, 07.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1916) Aktiv=42 Inaktiv=14 Selbst=3 => Tuecher: 264 Werkzeug: 94
THU, 07.05.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
THU, 07.05.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,1,1,1)
THU, 07.05.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,3,0)
WED, 06.05.2009, 22:041Versorgung Spiele: (1915) Aktiv=42 Inaktiv=14 Selbst=3 => Tuecher: 264 Werkzeug: 94

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)