Stadtinformationen

Versorgung von Charity

Marktplatz
Holz40
Stein4
Erz7
Wolle27
Nahrung17
Tuch0
Werkzeug0
Taler30
Belegung95
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 13.03.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,26,6,0)
WED, 12.03.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3865) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 556 Werkzeug: 173
WED, 12.03.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
WED, 12.03.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,2,3,2)
WED, 12.03.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,26,6,0)
TUE, 11.03.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3864) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 556 Werkzeug: 173
TUE, 11.03.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
TUE, 11.03.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,2,3,3)
TUE, 11.03.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,26,5,0)
MON, 10.03.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3863) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 556 Werkzeug: 173
MON, 10.03.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
MON, 10.03.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,5,1,4)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)