Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz464
Stein343
Erz228
Wolle782
Nahrung483
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 04.01.2008, 22:071Versorgung Spiele: (1983) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 296 Werkzeug: 96
FRI, 04.01.2008, 22:072Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
FRI, 04.01.2008, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,2,4)
FRI, 04.01.2008, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,19,3,0)
THU, 03.01.2008, 00:061Versorgung Spiele: (1982) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 296 Werkzeug: 96
THU, 03.01.2008, 00:062Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
THU, 03.01.2008, 00:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,0,1,4)
THU, 03.01.2008, 00:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,19,3,0)
TUE, 01.01.2008, 22:071Versorgung Spiele: (1980) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 296 Werkzeug: 96
TUE, 01.01.2008, 22:072Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
TUE, 01.01.2008, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,2,3,1)
TUE, 01.01.2008, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,19,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)