Stadtinformationen

Versorgung von TimeOut

Marktplatz
Holz457
Stein505
Erz382
Wolle801
Nahrung555
Tuch0
Werkzeug0
Taler1623
Belegung2700
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 21.05.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,15,3,0)
WED, 20.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1622) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 322 Werkzeug: 100
WED, 20.05.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
WED, 20.05.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,2,5)
WED, 20.05.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,15,3,0)
TUE, 19.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1621) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 322 Werkzeug: 100
TUE, 19.05.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 19.05.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,0,2)
TUE, 19.05.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,15,4,0)
MON, 18.05.2009, 22:091Versorgung Spiele: (1620) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 322 Werkzeug: 100
MON, 18.05.2009, 22:092Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
MON, 18.05.2009, 22:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)