Stadtinformationen

Versorgung von Babylon

Marktplatz
Holz727
Stein277
Erz384
Wolle523
Nahrung291
Tuch0
Werkzeug0
Taler6309
Belegung2202
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 06.11.2007, 23:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,3,2)
TUE, 06.11.2007, 23:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,3,0)
MON, 05.11.2007, 23:571Versorgung Spiele: (1924) Aktiv=32 Inaktiv=19 Selbst=2 => Tuecher: 200 Werkzeug: 81
MON, 05.11.2007, 23:572Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
MON, 05.11.2007, 23:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,1)
MON, 05.11.2007, 23:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,3,0)
SUN, 04.11.2007, 23:581Versorgung Spiele: (1923) Aktiv=32 Inaktiv=19 Selbst=2 => Tuecher: 200 Werkzeug: 81
SUN, 04.11.2007, 23:582Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
SUN, 04.11.2007, 23:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,2,1)
SUN, 04.11.2007, 23:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,3,0)
SAT, 03.11.2007, 23:581Versorgung Spiele: (1922) Aktiv=32 Inaktiv=19 Selbst=2 => Tuecher: 200 Werkzeug: 81
SAT, 03.11.2007, 23:582Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)