Stadtinformationen

Versorgung von Babylon

Marktplatz
Holz727
Stein277
Erz384
Wolle523
Nahrung291
Tuch0
Werkzeug0
Taler6309
Belegung2202
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 26.10.2007, 02:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,2,3)
FRI, 26.10.2007, 02:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,12,3,0)
THU, 25.10.2007, 02:331Versorgung Spiele: (1912) Aktiv=32 Inaktiv=19 Selbst=2 => Tuecher: 200 Werkzeug: 81
THU, 25.10.2007, 02:332Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
THU, 25.10.2007, 02:334Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 25.10.2007, 02:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,3,0)
WED, 24.10.2007, 02:331Versorgung Spiele: (1911) Aktiv=32 Inaktiv=19 Selbst=2 => Tuecher: 200 Werkzeug: 81
WED, 24.10.2007, 02:332Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
WED, 24.10.2007, 02:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,5,1,2)
WED, 24.10.2007, 02:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,3,0)
TUE, 23.10.2007, 02:321Versorgung Spiele: (1910) Aktiv=32 Inaktiv=19 Selbst=2 => Tuecher: 200 Werkzeug: 81
TUE, 23.10.2007, 02:322Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)