Stadtinformationen

Versorgung von Elasund

Marktplatz
Holz139
Stein449
Erz48
Wolle643
Nahrung521
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 08.03.2010, 22:031Versorgung Spiele: (1861) Aktiv=41 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 272 Werkzeug: 89
MON, 08.03.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 08.03.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,1,0)
MON, 08.03.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,0)
SUN, 07.03.2010, 22:011Versorgung Spiele: (1860) Aktiv=41 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 272 Werkzeug: 89
SUN, 07.03.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 07.03.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,5,0)
SUN, 07.03.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,3,0)
SAT, 06.03.2010, 22:001Versorgung Spiele: (1859) Aktiv=41 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 272 Werkzeug: 89
SAT, 06.03.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 06.03.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,2,0)
SAT, 06.03.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)