Stadtinformationen

Versorgung von Besserwisserministerium

Marktplatz
Holz335
Stein137
Erz182
Wolle447
Nahrung299
Tuch0
Werkzeug0
Taler7000
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 23.03.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,1,1)
MON, 23.03.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,10,2,40)
SUN, 22.03.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1844) Aktiv=28 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 172 Werkzeug: 57
SUN, 22.03.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=14/2 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
SUN, 22.03.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,3,2)
SUN, 22.03.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,9,2,40)
SAT, 21.03.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1843) Aktiv=28 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 172 Werkzeug: 57
SAT, 21.03.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=14/2 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
SAT, 21.03.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,4)
SAT, 21.03.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,9,2,40)
FRI, 20.03.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1842) Aktiv=28 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 172 Werkzeug: 57
FRI, 20.03.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=14/2 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)