Stadtinformationen

Versorgung von Feuer&Flamme

Marktplatz
Holz451
Stein320
Erz148
Wolle803
Nahrung478
Tuch0
Werkzeug0
Taler2355
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 21.09.2007, 01:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,2,2)
FRI, 21.09.2007, 01:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
THU, 20.09.2007, 01:211Versorgung Spiele: (307) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 210 Werkzeug: 61
THU, 20.09.2007, 01:212Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 20.09.2007, 01:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,3,2)
THU, 20.09.2007, 01:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0)
WED, 19.09.2007, 01:211Versorgung Spiele: (306) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 210 Werkzeug: 61
WED, 19.09.2007, 01:212Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 19.09.2007, 01:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,1)
WED, 19.09.2007, 01:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0)
TUE, 18.09.2007, 01:211Versorgung Spiele: (305) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 210 Werkzeug: 61
TUE, 18.09.2007, 01:212Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)