informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois98
pierre51
Minerai4
Laine710
Nourriture459
Tissus0
Outil40
Taler32587
Remplissage1522
Capacité6500
Taux d'utilisation23.4%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 857 858 859 860 861 ... 1123 >>
DateCodeDescription
TUE, 13.04.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2813) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
MON, 23.01.2006, 23:391Versorgung Spiele: (1272) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
THU, 02.08.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3655) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
FRI, 18.07.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4370) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
FRI, 16.04.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2816) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
WED, 18.01.2006, 23:371Versorgung Spiele: (1267) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
SAT, 04.08.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3657) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
WED, 05.12.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3780) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 01.07.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3988) Aktiv=98 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 205
FRI, 03.08.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3656) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
FRI, 20.01.2006, 23:351Versorgung Spiele: (1269) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
THU, 15.04.2010, 22:111Versorgung Spiele: (2815) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)