informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 98 |
pierre | 51 |
Minerai | 4 |
Laine | 710 |
Nourriture | 459 |
Tissus | 0 |
Outil | 40 |
Taler | 32587 |
| |
Remplissage | 1522 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 23.4% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
TUE, 13.04.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2813) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
MON, 23.01.2006, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1272) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
THU, 02.08.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3655) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
FRI, 18.07.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4370) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205 |
FRI, 16.04.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2816) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
WED, 18.01.2006, 23:37 | 1 | Versorgung Spiele: (1267) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
SAT, 04.08.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3657) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
WED, 05.12.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3780) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
MON, 01.07.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3988) Aktiv=98 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 205 |
FRI, 03.08.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3656) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
FRI, 20.01.2006, 23:35 | 1 | Versorgung Spiele: (1269) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
THU, 15.04.2010, 22:11 | 1 | Versorgung Spiele: (2815) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |