Stadtinformationen

Versorgung von Elasund

Marktplatz
Holz56
Stein50
Erz11
Wolle620
Nahrung323
Tuch0
Werkzeug0
Taler2481
Belegung1060
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad58.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 16.01.2010, 22:001Versorgung Spiele: (1810) Aktiv=40 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 268 Werkzeug: 88
SAT, 16.01.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
SAT, 16.01.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,1)
SAT, 16.01.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,13,2,0)
FRI, 15.01.2010, 22:051Versorgung Spiele: (1809) Aktiv=40 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 268 Werkzeug: 88
FRI, 15.01.2010, 22:052Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
FRI, 15.01.2010, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,0)
FRI, 15.01.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,13,3,0)
THU, 14.01.2010, 22:051Versorgung Spiele: (1808) Aktiv=40 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 268 Werkzeug: 88
THU, 14.01.2010, 22:052Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
THU, 14.01.2010, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,3,1)
THU, 14.01.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,13,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)