Stadtinformationen

Versorgung von NewEdition

Marktplatz
Holz392
Stein218
Erz343
Wolle510
Nahrung337
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 03.05.2007, 23:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,0,2)
THU, 03.05.2007, 23:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,11,2,0)
WED, 02.05.2007, 23:461Versorgung Spiele: (1460) Aktiv=31 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 196 Werkzeug: 63
WED, 02.05.2007, 23:462Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
WED, 02.05.2007, 23:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,0)
WED, 02.05.2007, 23:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,11,2,0)
TUE, 01.05.2007, 23:461Versorgung Spiele: (1459) Aktiv=31 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 196 Werkzeug: 63
TUE, 01.05.2007, 23:462Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
TUE, 01.05.2007, 23:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,2,0)
TUE, 01.05.2007, 23:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,11,2,0)
MON, 30.04.2007, 23:461Versorgung Spiele: (1458) Aktiv=31 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 196 Werkzeug: 63
MON, 30.04.2007, 23:462Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)