Stadtinformationen
Versorgung von Matrix
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Marktplatz
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| Holz | 262 |
| Stein | 1007 |
| Erz | 67 |
| Wolle | 456 |
| Nahrung | 777 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 11528 |
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| Belegung | 2569 |
| Kapazität | 2300 |
| Ausnutzungsgrad | 111.7% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| MON, 25.01.2016, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4926) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 24.01.2016, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4925) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 23.01.2016, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4924) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 22.01.2016, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4923) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 21.01.2016, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4922) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 20.01.2016, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4921) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| TUE, 19.01.2016, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4920) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 18.01.2016, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4919) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 17.01.2016, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4918) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 16.01.2016, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4917) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 15.01.2016, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4916) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 14.01.2016, 19:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4915) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |