Stadtinformationen

Versorgung von Malediven

Marktplatz
Holz106
Stein13
Erz34
Wolle39
Nahrung30
Tuch0
Werkzeug0
Taler529
Belegung222
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad13.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 26.04.2007, 10:457Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,12,2,0)
WED, 25.04.2007, 10:451Versorgung Spiele: (255) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 216 Werkzeug: 63
WED, 25.04.2007, 10:452Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 25.04.2007, 10:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,3,0)
WED, 25.04.2007, 10:457Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
TUE, 24.04.2007, 10:441Versorgung Spiele: (254) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 209 Werkzeug: 61
TUE, 24.04.2007, 10:442Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 24.04.2007, 10:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,0,1)
TUE, 24.04.2007, 10:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
MON, 23.04.2007, 10:451Versorgung Spiele: (253) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 209 Werkzeug: 61
MON, 23.04.2007, 10:452Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
MON, 23.04.2007, 10:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)