Stadtinformationen

Versorgung von Matrix

Marktplatz
Holz14
Stein71
Erz0
Wolle36
Nahrung56
Tuch0
Werkzeug0
Taler11604
Belegung177
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad7.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 31.12.2014, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
WED, 31.12.2014, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
WED, 31.12.2014, 19:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 525
WED, 31.12.2014, 19:001Versorgung Spiele: (4536) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 31.12.2008, 19:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920
WED, 31.12.2008, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,22,5,0)
WED, 31.12.2008, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,4,4,1)
WED, 31.12.2008, 19:001Versorgung Spiele: (2345) Aktiv=79 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 427 Werkzeug: 140
WED, 31.10.2012, 19:002Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550
WED, 31.10.2012, 19:001Versorgung Spiele: (3745) Aktiv=96 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 552 Werkzeug: 183
WED, 31.10.2012, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,6,2,3,2)
WED, 31.10.2012, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,27,6,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)