Stadtinformationen

Versorgung von BEINFeld

Marktplatz
Holz324
Stein309
Erz350
Wolle622
Nahrung395
Tuch0
Werkzeug0
Taler10000
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 11.07.2007, 23:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,3,20)
TUE, 10.07.2007, 23:031Versorgung Spiele: (1722) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 248 Werkzeug: 78
TUE, 10.07.2007, 23:032Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
TUE, 10.07.2007, 23:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,3,1)
TUE, 10.07.2007, 23:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,15,3,20)
MON, 09.07.2007, 23:021Versorgung Spiele: (1721) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 248 Werkzeug: 78
MON, 09.07.2007, 23:022Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
MON, 09.07.2007, 23:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,3,2)
MON, 09.07.2007, 23:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,3,20)
SUN, 08.07.2007, 23:031Versorgung Spiele: (1720) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 248 Werkzeug: 78
SUN, 08.07.2007, 23:032Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
SUN, 08.07.2007, 23:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,4,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)