Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz101
Stein409
Erz286
Wolle568
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 10.03.2007, 23:402Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
SAT, 10.03.2007, 23:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,3,0)
SAT, 10.03.2007, 23:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,10,2,0)
FRI, 09.03.2007, 23:391Versorgung Spiele: (1115) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 243 Werkzeug: 77
FRI, 09.03.2007, 23:392Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 09.03.2007, 23:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,0,2)
FRI, 09.03.2007, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,0)
THU, 08.03.2007, 23:391Versorgung Spiele: (1114) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 243 Werkzeug: 77
THU, 08.03.2007, 23:392Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 08.03.2007, 23:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,2,0)
THU, 08.03.2007, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,0)
WED, 07.03.2007, 23:381Versorgung Spiele: (1113) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 243 Werkzeug: 77

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)