informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois98
pierre51
Minerai4
Laine710
Nourriture459
Tissus0
Outil40
Taler32587
Remplissage1522
Capacité6500
Taux d'utilisation23.4%

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DateCodeDescription
SAT, 06.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3720) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
FRI, 17.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3943) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SUN, 03.08.2008, 22:121Versorgung Spiele: (2195) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
WED, 03.08.2005, 22:541Versorgung Spiele: (1099) Aktiv=73 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 367 Werkzeug: 133
THU, 04.08.2005, 22:541Versorgung Spiele: (1100) Aktiv=73 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 367 Werkzeug: 133
WED, 05.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3962) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
FRI, 30.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2921) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
MON, 04.08.2008, 22:121Versorgung Spiele: (2196) Aktiv=81 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 414 Werkzeug: 154
TUE, 02.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3289) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
MON, 08.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3722) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SAT, 06.08.2005, 22:551Versorgung Spiele: (1102) Aktiv=73 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 367 Werkzeug: 133
THU, 29.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2920) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)