Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz101
Stein409
Erz286
Wolle568
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 07.03.2007, 23:382Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 07.03.2007, 23:383Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,0,1)
WED, 07.03.2007, 23:387Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,13,2,0)
TUE, 06.03.2007, 23:391Versorgung Spiele: (1112) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 80
TUE, 06.03.2007, 23:392Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 06.03.2007, 23:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,2,3,0)
TUE, 06.03.2007, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,14,3,0)
MON, 05.03.2007, 23:391Versorgung Spiele: (1111) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 80
MON, 05.03.2007, 23:392Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
MON, 05.03.2007, 23:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,2,2,2)
MON, 05.03.2007, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,14,3,0)
SUN, 04.03.2007, 23:381Versorgung Spiele: (1110) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 80

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)