Stadtinformationen

Versorgung von Malediven

Marktplatz
Holz148
Stein29
Erz34
Wolle57
Nahrung53
Tuch0
Werkzeug0
Taler456
Belegung321
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad18.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 08.03.2007, 10:387Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,2,0)
WED, 07.03.2007, 10:381Versorgung Spiele: (206) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 205 Werkzeug: 60
WED, 07.03.2007, 10:382Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 07.03.2007, 10:383Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,3)
WED, 07.03.2007, 10:387Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
TUE, 06.03.2007, 10:381Versorgung Spiele: (205) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 205 Werkzeug: 60
TUE, 06.03.2007, 10:382Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 06.03.2007, 10:383Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,5)
TUE, 06.03.2007, 10:387Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
MON, 05.03.2007, 10:381Versorgung Spiele: (204) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 215 Werkzeug: 63
MON, 05.03.2007, 10:382Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 05.03.2007, 10:383Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,1,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)