Stadtinformationen
Versorgung von FamilyCity
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Marktplatz
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| Holz | 262 |
| Stein | 186 |
| Erz | 211 |
| Wolle | 542 |
| Nahrung | 299 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 7500 |
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| Belegung | 1500 |
| Kapazität | 1500 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SUN, 25.02.2007, 23:32 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900 |
| SUN, 25.02.2007, 23:32 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,2,1) |
| SUN, 25.02.2007, 23:32 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0) |
| SAT, 24.02.2007, 23:32 | 1 | Versorgung Spiele: (998) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 197 Werkzeug: 60 |
| SAT, 24.02.2007, 23:32 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900 |
| SAT, 24.02.2007, 23:32 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,2,1) |
| SAT, 24.02.2007, 23:32 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0) |
| FRI, 23.02.2007, 23:32 | 1 | Versorgung Spiele: (997) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 197 Werkzeug: 60 |
| FRI, 23.02.2007, 23:32 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900 |
| FRI, 23.02.2007, 23:32 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,0,2) |
| FRI, 23.02.2007, 23:32 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0) |
| THU, 22.02.2007, 01:32 | 1 | Versorgung Spiele: (995) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 197 Werkzeug: 60 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |