Stadtinformationen

Versorgung von LostCities

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle326
Nahrung70
Tuch8
Werkzeug5
Taler2899
Belegung445
Kapazität600
Ausnutzungsgrad74.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 12.11.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
THU, 12.11.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,3,0,0)
WED, 11.11.2009, 22:031Versorgung Spiele: (533) Aktiv=5 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 50 Werkzeug: 17
WED, 11.11.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=0 => Tuecher: 40 Nahrung: 250
WED, 11.11.2009, 22:035C216-17 DOG
WED, 11.11.2009, 22:036Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,3,0)
WED, 11.11.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,3,1,0)
TUE, 10.11.2009, 22:021Versorgung Spiele: (532) Aktiv=5 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 50 Werkzeug: 17
TUE, 10.11.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=0 => Tuecher: 40 Nahrung: 250
TUE, 10.11.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
TUE, 10.11.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,3,0,0)
MON, 09.11.2009, 22:031Versorgung Spiele: (531) Aktiv=5 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 50 Werkzeug: 17

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)