Stadtinformationen

Versorgung von Emerald.City

Marktplatz
Holz230
Stein63
Erz69
Wolle48
Nahrung12
Tuch0
Werkzeug80
Taler496
Belegung822
Kapazität7300
Ausnutzungsgrad11.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 23.02.2007, 23:321Versorgung Spiele: (1668) Aktiv=46 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 82
FRI, 23.02.2007, 23:322Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
FRI, 23.02.2007, 23:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,2,0,3)
FRI, 23.02.2007, 23:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,59,18,3,0)
THU, 22.02.2007, 01:321Versorgung Spiele: (1667) Aktiv=46 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 82
THU, 22.02.2007, 01:322Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
THU, 22.02.2007, 01:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,1,4)
THU, 22.02.2007, 01:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,59,18,3,0)
TUE, 20.02.2007, 23:311Versorgung Spiele: (1665) Aktiv=46 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 82
TUE, 20.02.2007, 23:312Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
TUE, 20.02.2007, 23:313Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,0,5)
TUE, 20.02.2007, 23:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,18,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)