Stadtinformationen

Versorgung von 5thDimension

Marktplatz
Holz445
Stein541
Erz366
Wolle1011
Nahrung637
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 28.03.2007, 23:411Versorgung Spiele: (479) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 211 Werkzeug: 65
WED, 28.03.2007, 23:412Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
WED, 28.03.2007, 23:413Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,3,1,1)
WED, 28.03.2007, 23:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,3,0)
TUE, 27.03.2007, 23:411Versorgung Spiele: (478) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 211 Werkzeug: 65
TUE, 27.03.2007, 23:412Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
TUE, 27.03.2007, 23:413Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,1,1)
TUE, 27.03.2007, 23:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,2,0)
MON, 26.03.2007, 23:421Versorgung Spiele: (477) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 211 Werkzeug: 65
MON, 26.03.2007, 23:422Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
MON, 26.03.2007, 23:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,2,2)
MON, 26.03.2007, 23:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)