Stadtinformationen

Versorgung von Wellnessoase

Marktplatz
Holz24
Stein46
Erz0
Wolle7
Nahrung181
Tuch0
Werkzeug10
Taler81
Belegung308
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad19.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 12.06.2025, 05:001Versorgung Spiele: (5751) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 12.06.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
THU, 12.06.2025, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 12.06.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
WED, 11.06.2025, 05:001Versorgung Spiele: (5750) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 11.06.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
WED, 11.06.2025, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 11.06.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
TUE, 10.06.2025, 05:001Versorgung Spiele: (5749) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 10.06.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
TUE, 10.06.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
TUE, 10.06.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)