Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz13
Stein4
Erz19
Wolle18
Nahrung9
Tuch0
Werkzeug0
Taler334
Belegung63
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad2.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 12.02.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
FRI, 12.02.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,2,2,2)
FRI, 12.02.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,19,4,0)
THU, 11.02.2010, 22:051Versorgung Spiele: (1680) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 120
THU, 11.02.2010, 22:052Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
THU, 11.02.2010, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,4,2,0)
THU, 11.02.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,19,4,0)
WED, 10.02.2010, 22:071Versorgung Spiele: (1679) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 120
WED, 10.02.2010, 22:072Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 10.02.2010, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,1,0,1,2)
WED, 10.02.2010, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,19,4,0)
TUE, 09.02.2010, 22:071Versorgung Spiele: (1678) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 120

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)