Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz46
Stein248
Erz8
Wolle54
Nahrung451
Tuch0
Werkzeug0
Taler572
Belegung807
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad28.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 25.11.2017, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
SAT, 25.11.2017, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,1)
SAT, 25.11.2017, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
FRI, 24.11.2017, 23:001Versorgung Spiele: (4741) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 24.11.2017, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
FRI, 24.11.2017, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,1)
FRI, 24.11.2017, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
THU, 23.11.2017, 23:001Versorgung Spiele: (4740) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 23.11.2017, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
THU, 23.11.2017, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,0)
THU, 23.11.2017, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,0,0,0)
WED, 22.11.2017, 23:001Versorgung Spiele: (4739) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)