Stadtinformationen

Versorgung von BadGirlCity

Marktplatz
Holz230
Stein82
Erz956
Wolle710
Nahrung234
Tuch0
Werkzeug0
Taler122
Belegung2212
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad69.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 17.01.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2525) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 380 Werkzeug: 116
TUE, 17.01.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
TUE, 17.01.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,1,4)
TUE, 17.01.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,0)
MON, 16.01.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2524) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 380 Werkzeug: 116
MON, 16.01.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
MON, 16.01.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,0,1,4)
MON, 16.01.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,0)
SUN, 15.01.2012, 05:001Versorgung Spiele: (2523) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 380 Werkzeug: 116
SUN, 15.01.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
SUN, 15.01.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,2,1,2)
SUN, 15.01.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)