Stadtinformationen

Versorgung von FamilyGames&Friends

Marktplatz
Holz363
Stein292
Erz274
Wolle763
Nahrung408
Tuch0
Werkzeug0
Taler142
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 01.10.2007, 00:233Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,2,1)
MON, 01.10.2007, 00:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,8,1,0)
SUN, 30.09.2007, 00:231Versorgung Spiele: (1054) Aktiv=12 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 90 Werkzeug: 27
SUN, 30.09.2007, 00:232Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SUN, 30.09.2007, 00:233Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,0,1)
SUN, 30.09.2007, 00:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,8,1,0)
SAT, 29.09.2007, 00:231Versorgung Spiele: (1053) Aktiv=12 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 90 Werkzeug: 27
SAT, 29.09.2007, 00:232Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SAT, 29.09.2007, 00:233Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,3)
SAT, 29.09.2007, 00:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,8,1,0)
FRI, 28.09.2007, 00:231Versorgung Spiele: (1052) Aktiv=12 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 90 Werkzeug: 27
FRI, 28.09.2007, 00:232Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)