Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz101
Stein409
Erz286
Wolle568
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 17.07.2006, 22:272Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
MON, 17.07.2006, 22:273Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,0,1,2)
MON, 17.07.2006, 22:277Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
SUN, 16.07.2006, 22:241Versorgung Spiele: (879) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 71
SUN, 16.07.2006, 22:242Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SUN, 16.07.2006, 22:243Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,5,0,3)
SUN, 16.07.2006, 22:247Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,13,3,0)
SAT, 15.07.2006, 22:231Versorgung Spiele: (878) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 71
SAT, 15.07.2006, 22:232Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SAT, 15.07.2006, 22:233Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,0,1)
SAT, 15.07.2006, 22:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,2,0)
FRI, 14.07.2006, 22:251Versorgung Spiele: (877) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 71

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)