Stadtinformationen

Versorgung von Baerlin

Marktplatz
Holz279
Stein525
Erz239
Wolle516
Nahrung241
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 31.03.2007, 23:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,8,1,0)
FRI, 30.03.2007, 23:421Versorgung Spiele: (509) Aktiv=20 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 167 Werkzeug: 50
FRI, 30.03.2007, 23:422Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
FRI, 30.03.2007, 23:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,0,0)
FRI, 30.03.2007, 23:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
THU, 29.03.2007, 23:421Versorgung Spiele: (508) Aktiv=20 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 167 Werkzeug: 50
THU, 29.03.2007, 23:422Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
THU, 29.03.2007, 23:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,1,0)
THU, 29.03.2007, 23:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
WED, 28.03.2007, 23:411Versorgung Spiele: (507) Aktiv=20 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 167 Werkzeug: 50
WED, 28.03.2007, 23:412Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
WED, 28.03.2007, 23:413Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,0,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)