Stadtinformationen

Versorgung von BadGirlCity

Marktplatz
Holz230
Stein82
Erz956
Wolle710
Nahrung234
Tuch0
Werkzeug0
Taler122
Belegung2212
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad69.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 17.12.2011, 05:001Versorgung Spiele: (2494) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 380 Werkzeug: 116
SAT, 17.12.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
SAT, 17.12.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,4,1)
SAT, 17.12.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,0)
FRI, 16.12.2011, 05:081Versorgung Spiele: (2493) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 380 Werkzeug: 116
FRI, 16.12.2011, 05:082Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
FRI, 16.12.2011, 05:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,4,3,1)
FRI, 16.12.2011, 05:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,0)
THU, 15.12.2011, 05:021Versorgung Spiele: (2492) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 380 Werkzeug: 116
THU, 15.12.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
THU, 15.12.2011, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,1,4,1)
THU, 15.12.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)