Stadtinformationen

Versorgung von TimeOut

Marktplatz
Holz455
Stein510
Erz368
Wolle800
Nahrung567
Tuch0
Werkzeug0
Taler1647
Belegung2700
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 03.01.2008, 00:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
TUE, 01.01.2008, 22:071Versorgung Spiele: (1117) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 299 Werkzeug: 93
TUE, 01.01.2008, 22:072Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
TUE, 01.01.2008, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,5,2,0)
TUE, 01.01.2008, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
MON, 31.12.2007, 22:061Versorgung Spiele: (1116) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 299 Werkzeug: 93
MON, 31.12.2007, 22:062Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
MON, 31.12.2007, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,2,1)
MON, 31.12.2007, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,4,0)
SUN, 30.12.2007, 22:061Versorgung Spiele: (1115) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 292 Werkzeug: 91
SUN, 30.12.2007, 22:062Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SUN, 30.12.2007, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,0,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)