Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz342
Stein394
Erz220
Wolle639
Nahrung485
Tuch15
Werkzeug15
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 24.11.2005, 23:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,11,2,0)
THU, 24.11.2005, 23:211Versorgung Spiele: (140) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 209 Werkzeug: 61
THU, 24.11.2011, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,23,5,0)
THU, 24.11.2011, 05:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=2 => Tuecher: 168 Nahrung: 1470
THU, 24.11.2011, 05:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,5,3)
THU, 24.11.2011, 05:031Versorgung Spiele: (2331) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 501 Werkzeug: 157
THU, 24.11.2016, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 24.11.2016, 05:012Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475
THU, 24.11.2016, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
THU, 24.11.2016, 05:011Versorgung Spiele: (4158) Aktiv=31 Inaktiv=52 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 24.12.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1631) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 373 Werkzeug: 116
THU, 24.12.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)