Stadtinformationen

Versorgung von NewIsland

Marktplatz
Holz337
Stein410
Erz378
Wolle768
Nahrung507
Tuch0
Werkzeug0
Taler2579
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 30.05.2007, 23:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,3,0)
TUE, 29.05.2007, 23:571Versorgung Spiele: (1502) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 244 Werkzeug: 81
TUE, 29.05.2007, 23:572Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 29.05.2007, 23:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,2,1)
TUE, 29.05.2007, 23:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,3,0)
MON, 28.05.2007, 23:561Versorgung Spiele: (1501) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 244 Werkzeug: 81
MON, 28.05.2007, 23:562Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 28.05.2007, 23:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,2,1,3)
MON, 28.05.2007, 23:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,3,0)
SUN, 27.05.2007, 23:561Versorgung Spiele: (1500) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 244 Werkzeug: 81
SUN, 27.05.2007, 23:562Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SUN, 27.05.2007, 23:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,4)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)