Stadtinformationen

Versorgung von Japanese-Isle

Marktplatz
Holz397
Stein308
Erz209
Wolle470
Nahrung0
Tuch2
Werkzeug2
Taler0
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 21.05.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,51,18,3,0)
THU, 21.05.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,2,2,2)
THU, 21.05.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550
THU, 21.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2407) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 286 Werkzeug: 94
THU, 21.04.2022, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 21.04.2022, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 21.04.2022, 05:001Versorgung Spiele: (7124) Aktiv=0 Inaktiv=59 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 21.04.2022, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,20)
THU, 21.04.2022, 05:002Versorgung Buerger: Anz=14/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 350
THU, 21.04.2022, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,12,0,0)
THU, 21.04.2016, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,20)
THU, 21.04.2016, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)