Stadtinformationen

Versorgung von Charypso

Marktplatz
Holz368
Stein351
Erz183
Wolle431
Nahrung367
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 07.03.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SAT, 07.03.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,3,4)
SAT, 07.03.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,2,0)
SAT, 07.02.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,0)
SAT, 07.02.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2014) Aktiv=39 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 219 Werkzeug: 71
SAT, 07.02.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SAT, 07.02.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,0,4)
SAT, 07.01.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3077) Aktiv=38 Inaktiv=1 Selbst=5 => Tuecher: 197 Werkzeug: 67
SAT, 07.01.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SAT, 07.01.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,1,3)
SAT, 07.01.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,11,3,0)
SAT, 07.01.2006, 23:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)