Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz49
Stein18
Erz31
Wolle48
Nahrung28
Tuch0
Werkzeug0
Taler354
Belegung174
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad6.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 23.03.2008, 23:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,40)
FRI, 21.03.2008, 23:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,2,40)
MON, 24.03.2008, 23:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,2,40)
SUN, 16.03.2008, 23:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,40)
MON, 17.03.2008, 23:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,2,40)
TUE, 18.03.2008, 23:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,40)
THU, 20.03.2008, 23:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,40)
WED, 19.03.2008, 23:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,40)
TUE, 27.05.2008, 23:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,13,2,40)
TUE, 13.05.2008, 23:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,14,2,40)
WED, 14.05.2008, 23:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,14,2,40)
MON, 12.05.2008, 23:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,14,2,40)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)