informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 539 |
pierre | 76 |
Minerai | 144 |
Laine | 231 |
Nourriture | 161 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32556 |
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Remplissage | 1151 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 17.7% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
FRI, 06.02.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2382) Aktiv=87 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 174 |
THU, 05.02.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2381) Aktiv=87 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 495 Werkzeug: 174 |
MON, 03.10.2011, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3351) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
THU, 12.02.2009, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2388) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177 |
SAT, 19.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3825) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
TUE, 11.10.2005, 23:12 | 1 | Versorgung Spiele: (1168) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 390 Werkzeug: 139 |
FRI, 13.02.2009, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2389) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177 |
FRI, 18.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3824) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
FRI, 13.10.2006, 22:45 | 1 | Versorgung Spiele: (1535) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 168 |
SAT, 11.02.2006, 21:49 | 1 | Versorgung Spiele: (1291) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
TUE, 10.02.2009, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (2386) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177 |
MON, 21.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3827) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |