informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois539
pierre76
Minerai144
Laine231
Nourriture161
Tissus0
Outil0
Taler32556
Remplissage1151
Capacité6500
Taux d'utilisation17.7%

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DateCodeDescription
FRI, 06.02.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2382) Aktiv=87 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 174
THU, 05.02.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2381) Aktiv=87 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 495 Werkzeug: 174
MON, 03.10.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3351) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
THU, 12.02.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2388) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177
SAT, 19.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3825) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
TUE, 11.10.2005, 23:121Versorgung Spiele: (1168) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 390 Werkzeug: 139
FRI, 13.02.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2389) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177
FRI, 18.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3824) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
FRI, 13.10.2006, 22:451Versorgung Spiele: (1535) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 168
SAT, 11.02.2006, 21:491Versorgung Spiele: (1291) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
TUE, 10.02.2009, 22:061Versorgung Spiele: (2386) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177
MON, 21.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3827) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)