informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois292
pierre505
Minerai4
Laine475
Nourriture429
Tissus0
Outil20
Taler32550
Remplissage1805
Capacité6500
Taux d'utilisation27.8%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 23 24 25 26 27 ... 1123 >>
DateCodeDescription
SUN, 21.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3735) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
TUE, 15.06.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2876) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
FRI, 03.02.2006, 21:471Versorgung Spiele: (1283) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
FRI, 22.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2487) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
THU, 03.11.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3382) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
MON, 22.10.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3736) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SUN, 06.11.2005, 23:191Versorgung Spiele: (1194) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150
MON, 15.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3729) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
THU, 28.05.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2493) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
TUE, 16.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3730) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SAT, 05.11.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3384) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 15.09.2006, 22:371Versorgung Spiele: (1507) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)