informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 292 |
| pierre | 505 |
| Minerai | 4 |
| Laine | 475 |
| Nourriture | 429 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32550 |
| |
| Remplissage | 1805 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 27.8% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 23 24 25 26 27 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| SUN, 21.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3735) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
| TUE, 15.06.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2876) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199 |
| FRI, 03.02.2006, 21:47 | 1 | Versorgung Spiele: (1283) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| FRI, 22.05.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2487) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
| THU, 03.11.2011, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3382) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| MON, 22.10.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3736) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
| SUN, 06.11.2005, 23:19 | 1 | Versorgung Spiele: (1194) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150 |
| MON, 15.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3729) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
| THU, 28.05.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2493) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
| TUE, 16.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3730) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
| SAT, 05.11.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3384) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| FRI, 15.09.2006, 22:37 | 1 | Versorgung Spiele: (1507) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |