Stadtinformationen

Versorgung von ChillCity

Marktplatz
Holz177
Stein232
Erz48
Wolle583
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug10
Taler3286
Belegung1090
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad90.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 04.07.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,1,2)
TUE, 29.01.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,1,1)
WED, 16.02.2011, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,2,1)
MON, 16.01.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,1,2)
MON, 28.12.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,1,1)
TUE, 15.02.2011, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,2)
WED, 11.01.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,1)
SAT, 03.04.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,2,0)
SAT, 26.01.2013, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,3,0)
FRI, 25.01.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,2,2)
MON, 21.02.2011, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,4,0,1)
SAT, 14.01.2012, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)