Stadtinformationen

Versorgung von Rivendell

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle655
Nahrung722
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung1377
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad37.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 17.05.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,27,5,0)
TUE, 17.05.2011, 03:001Versorgung Spiele: (3212) Aktiv=86 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 530 Werkzeug: 170
TUE, 17.06.2008, 03:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,3,0)
TUE, 17.06.2008, 03:012Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
TUE, 17.06.2008, 03:011Versorgung Spiele: (2148) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 336 Werkzeug: 105
TUE, 17.06.2008, 03:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,2,0,3)
TUE, 17.06.2014, 03:002Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
TUE, 17.06.2014, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,28,7,0)
TUE, 17.06.2014, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,4,2,2)
TUE, 17.06.2014, 03:001Versorgung Spiele: (4339) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 590 Werkzeug: 190
TUE, 17.06.2025, 03:002Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1850
TUE, 17.06.2025, 03:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)