Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz46
Stein16
Erz30
Wolle26
Nahrung15
Tuch0
Werkzeug0
Taler240
Belegung133
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad4.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 23.04.2014, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,4)
WED, 23.04.2014, 06:001Versorgung Spiele: (4284) Aktiv=35 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 221 Werkzeug: 72
WED, 23.04.2014, 06:002Versorgung Buerger: Anz=27/1 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
WED, 23.05.2007, 00:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,11,2,40)
WED, 23.05.2007, 00:562Versorgung Buerger: Anz=23/2 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
WED, 23.05.2007, 00:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,2,2)
WED, 23.05.2007, 00:561Versorgung Spiele: (1756) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 144 Werkzeug: 47
WED, 23.05.2012, 06:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
WED, 23.05.2012, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,1,1)
WED, 23.05.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
WED, 23.05.2012, 06:001Versorgung Spiele: (3584) Aktiv=24 Inaktiv=7 Selbst=4 => Tuecher: 177 Werkzeug: 62
WED, 23.06.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,3,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)