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Versorgung von NightowlsHome

Marktplatz
Holz249
Stein1174
Erz141
Wolle640
Nahrung696
Tuch0
Werkzeug0
Taler14500
Belegung2900
Kapazität2900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.10.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,2,5,3)
FRI, 01.10.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2984) Aktiv=81 Inaktiv=1 Selbst=5 => Tuecher: 432 Werkzeug: 147
FRI, 01.10.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=0 => Tuecher: 368 Nahrung: 2300
FRI, 01.10.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,27,4,0)
FRI, 01.12.2006, 22:572Versorgung Buerger: Anz=54/0 Baustellen=0 => Tuecher: 432 Nahrung: 2700
FRI, 01.12.2006, 22:571Versorgung Spiele: (1584) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 357 Werkzeug: 120
FRI, 01.12.2006, 22:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,6,5,1,4)
FRI, 01.12.2006, 22:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,90,27,4,0)
FRI, 02.01.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=44/0 Baustellen=0 => Tuecher: 352 Nahrung: 2200
FRI, 02.01.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,73,25,5,0)
FRI, 02.01.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,5,4,2)
FRI, 02.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2347) Aktiv=75 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 399 Werkzeug: 131

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)