Stadtinformationen

Versorgung von Malediven

Marktplatz
Holz28
Stein148
Erz23
Wolle44
Nahrung105
Tuch0
Werkzeug0
Taler465
Belegung348
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad20.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 30.01.2012, 06:001Versorgung Spiele: (1996) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 365 Werkzeug: 111
MON, 29.12.2008, 23:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
MON, 29.12.2008, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,4,2)
MON, 29.12.2008, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
MON, 29.12.2008, 23:001Versorgung Spiele: (870) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 329 Werkzeug: 96
MON, 29.11.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,18,3,0)
MON, 29.11.2010, 23:001Versorgung Spiele: (1570) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 354 Werkzeug: 108
MON, 29.11.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,1,2,0)
MON, 29.11.2010, 23:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
MON, 29.10.2012, 06:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
MON, 29.10.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,0)
MON, 29.10.2012, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,1,6,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)