Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz456
Stein314
Erz190
Wolle845
Nahrung395
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 11.01.2014, 22:002Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 10.12.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=2 => Tuecher: 176 Nahrung: 1540
SAT, 10.12.2011, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 10.12.2011, 05:001Versorgung Spiele: (2717) Aktiv=30 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 98
SAT, 10.12.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,51,14,3,0)
SAT, 10.12.2005, 23:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,0,1)
SAT, 10.12.2005, 23:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,12,2,0)
SAT, 10.12.2005, 23:252Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 10.12.2005, 23:251Versorgung Spiele: (527) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 192 Werkzeug: 59
SAT, 10.11.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,20,5,0)
SAT, 10.11.2012, 22:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
SAT, 10.11.2012, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)