Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz459
Stein345
Erz226
Wolle777
Nahrung493
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 14.11.2006, 22:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,19,3,0)
SUN, 12.11.2006, 23:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
THU, 16.11.2006, 22:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,19,3,0)
WED, 15.11.2006, 22:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
FRI, 17.11.2006, 22:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
WED, 08.11.2006, 22:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
THU, 09.11.2006, 22:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
SAT, 11.11.2006, 22:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
FRI, 10.11.2006, 22:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
TUE, 07.11.2006, 22:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
FRI, 24.11.2006, 22:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
SAT, 25.11.2006, 22:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)