Stadtinformationen

Versorgung von ChillCity

Marktplatz
Holz177
Stein232
Erz48
Wolle583
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug10
Taler3286
Belegung1090
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad90.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 19.01.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,0,2)
SUN, 23.05.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,0,1)
WED, 03.02.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,2,2)
THU, 29.04.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,1,2)
WED, 05.09.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,0)
TUE, 30.10.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,2,2)
SUN, 10.07.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,0)
MON, 11.07.2011, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,0,1)
THU, 06.10.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,1,0)
FRI, 08.07.2011, 05:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,0,0,1)
SAT, 08.10.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,1)
WED, 31.10.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)