informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois614
pierre675
Minerai35
Laine857
Nourriture903
Tissus0
Outil0
Taler19590
Remplissage3084
Capacité6500
Taux d'utilisation47.4%

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DateCodeDescription
SUN, 13.01.2008, 22:161Versorgung Spiele: (1992) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
SAT, 12.01.2008, 22:171Versorgung Spiele: (1991) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
FRI, 11.01.2008, 22:171Versorgung Spiele: (1990) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
THU, 10.01.2008, 22:161Versorgung Spiele: (1989) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
TUE, 08.01.2008, 22:081Versorgung Spiele: (1987) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
MON, 07.01.2008, 22:081Versorgung Spiele: (1986) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
SUN, 06.01.2008, 22:071Versorgung Spiele: (1985) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
SAT, 05.01.2008, 22:071Versorgung Spiele: (1984) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
FRI, 04.01.2008, 22:071Versorgung Spiele: (1983) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
THU, 03.01.2008, 00:061Versorgung Spiele: (1982) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
TUE, 01.01.2008, 22:071Versorgung Spiele: (1980) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144
MON, 31.12.2007, 22:061Versorgung Spiele: (1979) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)