Stadtinformationen

Versorgung von NewIsland

Marktplatz
Holz337
Stein410
Erz378
Wolle768
Nahrung507
Tuch0
Werkzeug0
Taler2579
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 24.05.2007, 23:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,3,0)
WED, 23.05.2007, 23:561Versorgung Spiele: (1496) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 244 Werkzeug: 81
WED, 23.05.2007, 23:562Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 23.05.2007, 23:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,4,0)
WED, 23.05.2007, 23:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,3,0)
TUE, 22.05.2007, 23:561Versorgung Spiele: (1495) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 244 Werkzeug: 81
TUE, 22.05.2007, 23:562Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 22.05.2007, 23:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,2,1)
TUE, 22.05.2007, 23:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,3,0)
MON, 21.05.2007, 23:561Versorgung Spiele: (1494) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 244 Werkzeug: 81
MON, 21.05.2007, 23:562Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 21.05.2007, 23:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,2,0,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)