Stadtinformationen

Versorgung von Matrix

Marktplatz
Holz386
Stein92
Erz110
Wolle146
Nahrung62
Tuch0
Werkzeug0
Taler11589
Belegung796
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad34.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 18.04.2010, 19:001Versorgung Spiele: (2818) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 436 Werkzeug: 147
SUN, 18.04.2010, 19:002Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550
SUN, 18.04.2010, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,3,3,3)
SUN, 18.04.2010, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,23,5,0)
SAT, 17.04.2010, 19:001Versorgung Spiele: (2817) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 436 Werkzeug: 147
SAT, 17.04.2010, 19:002Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550
SAT, 17.04.2010, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,5,3)
SAT, 17.04.2010, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,23,5,0)
FRI, 16.04.2010, 19:001Versorgung Spiele: (2816) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 436 Werkzeug: 147
FRI, 16.04.2010, 19:002Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550
FRI, 16.04.2010, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,2,3,2)
FRI, 16.04.2010, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,22,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)